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No.1029 リンクの件 発言な人= 草壁 九    書いた日[ 2006/04/14 (Fri) 23:23 ]かも
BROWSER : Opera/8.54 (Windows NT 5.0; U; ja) だと主張しています!

遅ればせながら。
リンクを貼って頂き、ありがとうございます。
私の方の制作は相変わらず牛歩状態ですが・・・。
旧BBSとなってますが、書き込んで良かったのかしら?(^^;

しかし、時代はBlogなんですかねぇ。


No.1028 いろいろありがとうございました 発言な人= tabi    書いた日[ 2006/03/11 (Sat) 05:59 ]かも
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0) だと主張しています!

色々ありがとうございました。

<(_ _)> <(_ _)> <(_ _)>

参考にさせていただきます。

これからもよろしくお願いいたします。


No.1027 コンストレインツとか 発言な人= HIRO.PON    書いた日[ 2006/03/11 (Sat) 00:31 ]かも
BROWSER : Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.8.0.1) Gecko/20060111 Firefox/1.5.0.1 だと主張しています!

どもです
>Elbowボーンにより[上腕]のボーンがねじる方向
うちのモデルだとゴチャゴチャしすぎなので、
パクリ元のTomで確認した方がわかりやすいかと思いますが
一旦、肘のボーンによって操作されるBicep Orientの方向に
腕を向けてから、手をターゲットの位置までIKで動かす。
というような動きをするよう組まれていたような気がします。
ぼくもちゃんと調査したことが無いので、詳しくはわからないのですが(苦笑)

>モデルデータ・アクションデータを見ても『コンストレインツ』類が見えない
モデルデータにポーズとして登録してますよ。
Relationshipsを御確認ください。
Tomもそうですがコンストレインツはポーズで登録しといた方が何かと便利です。
特に人間みたいな定番のものだと別のモデルから流用した方が楽なので(^^)


No.1026 伸び縮みするボーン・・ありがとうございました 発言な人= tabi    書いた日[ 2006/03/09 (Thu) 08:32 ]かも
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0; .NET CLR 1.1.4322) だと主張しています!

ありがとうございましたぁ。
早々に試してみました。

ただ・・・1つ解決するともう一つ分からないことが・・・

このモデルの場合・・Elbowのボーンに回転方向を規制しているのは分かりましたが(マニュピュレータ機能でいいのかな?)このElbowボーンにより[上腕]のボーンがねじる方向に動かせる方法がわかりません。
重ね重ね申し訳ありませんが、差し支えなければご教授願います。・・・<(_ _)>・・・

PS:ところでこのモデル[ブルーな服を着た女の子]のモデルデータ・アクションデータを見ても『コンストレインツ』類が見えないのはどういうことなんでしょうか??


No.1025 たぶん 発言な人= HIRO.PON    書いた日[ 2006/03/06 (Mon) 21:46 ]かも
BROWSER : Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.8.0.1) Gecko/20060111 Firefox/1.5.0.1 だと主張しています!

ども、こんばんわです。
御質問の件ですが、たぶんエイムコンストレインツの
「Scale to Reach」だと思います。
エイムはターゲットのほうを向くコンストレインツですが
これをONにすると、ボーンの先が常にターゲットの位置にまで伸びます。
その際、単純にボーンが拡大されるかZ軸のみ(伸びるだけ)かを
選択できるようです。

ちなみに僕のモデルでコレを使っているのは
普通のTomだと手を伸ばしたときに肘がひっくり返るので
それを防止するための仕掛けを考えたのですが
それだと腕の長さが肘の曲げによってちょびっと変わるので
それをごまかすために仕込んだと記憶しています。

こんなんでいいでしょうか?


No.1024 伸び縮みするボーン?? 発言な人= tabi    書いた日[ 2006/03/05 (Sun) 08:47 ]かも
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0) だと主張しています!

いつもお世話になっています。
(AnimasParknetなどで(´_`;)ゞ)
早々なんですが小生今までAnimationMasterで3Dの静止画ばかり作ってたものであまりボーンとか、スマートスキンに関しては無頓着でしたが・・最近動画に手を出しましてスムーズな動きのボーン設定が必要となってきました。
そこで貴HPで以前(2003年ですから古い話ですが・・・)公開されていたサンプルデータを参照しましたところ、手足のヒンヂとして設定されているのボーンが伸び縮みしているではありませんか(・o・)
色々マニュアルとかを見ましたがどういう設定なのか分かりません??
よろしかったらご教授願います。

No.1023 Thank you, 発言な人= HIRO.PON    書いた日[ 2006/02/08 (Wed) 23:42 ]かも
BROWSER : Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.8.0.1) Gecko/20060111 Firefox/1.5.0.1 だと主張しています!

I will be glad if you enjoy my site.

I have been to Canada several weeks before.
That was a very beautiful country(^^)

No.1022 praise 発言な人= eptigo    書いた日[ 2006/02/07 (Tue) 20:54 ]かも
BROWSER : Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.8.0.1) Gecko/20060111 Firefox/1.5.0.1 だと主張しています!

sugoy!
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i strive to achieve your quality of work
from all of your fans in canada

- eptigo ^_^


No.1021 パラメータとか 発言な人= HIRO.PON    書いた日[ 2005/12/07 (Wed) 21:49 ]かも
BROWSER : Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.8) Gecko/20051111 Firefox/1.5 だと主張しています!

>でぃっくさん
たぶん、周りも影響していると思うんですが
よくわかりませんねぇ。
まぁじっくりやればとは思うんですが、
レンダリングの時間が長いのに耐えられない
体になってしまっているので、き、きびしい(^^;)

>もょもとさん
うう、でも最近更新してないんでお恥ずかしいです。
年末までにどのくらい進められるかなぁ。


No.1020 日記見ました 発言な人= もょもと    書いた日[ 2005/12/06 (Tue) 13:44 ]かも
BROWSER : Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.17; Mac_PowerPC) だと主張しています!

感動しました!
久しく忘れていた製作意欲が湧いてきました。
これからも頑張って下さい。

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